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侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技(jì)后进入战(zhàn)侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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